Competencia de Redes
Netriders
Problema de diseño
Con el propósito de incentivar la excelencia y responder a los crecientes retos del mercado, el evento proporcionará un espacio en el cual los estudiantes del programa desarrollen y resuelvan problemas teórico - prácticos. Las competencias son diseñadas y luego evaluadas por un jurado de alto nivel compuesto por expertos académicos, especialistas de Cisco y representantes de la industria.
Las competencias del evento están dirigidas a:
Los estudiantes de las Academias que estén en el cuarto nivel (CCNA 4) o que lo hayan terminado en el transcurso del último año. Cada Academia podrá tener un concursante, seleccionado de acuerdo con los criterios que ella misma defina; no obstante, se recomienda que realicen una competencia interna para escoger los mejores candidatos.
Características básicas de la competencia.
Una semana antes de iniciarse el evento, los competidores reciben un problema de diseño a través de esta página Web. Los estudiantes deberán desarrollar el modelo de acuerdo con las especificaciones allí definidas.
Durante el primer día de competencias, cada participante cuenta con un período predeterminado para hacer una exposición de su solución ante el jurado calificador. El criterio para seleccionar el mejor diseño es la calidad técnica y la eficiencia de costos. Se considera mejor aquella propuesta que atendiendo a los requerimientos de diseño, sea la más económica.
El segundo día los concursantes deben resolver contra reloj varios problemas de troubleshooting. Obtendrá la máxima puntuación el competidor que haya realizado todas las pruebas satisfactoriamente en el menor lapso posible.
Las Academias deberán inscribir a sus competidores a más tardar el 5 de Octubre de 2007. Para ello el Main Contact debe enviar un correo electrónico a netriderscali@puj.edu.co con la información del competidor.
Nombres:
Apellidos:
Cédula:
Correo electrónico:
Teléfono:
Nombre Academia:
ID Academia:
Nombre Main Contact.
A vuelta de correo, el Main Contact recibirá la confirmación de la inscripción y, una semana antes del evento recibirá el problema de diseño.
Resolución de Problemas
Se evaluarán las habilidades de los participantes para resolver problemas en el funcionamiento de las redes y medir los avances tecnológicos obtenidos durante su formación.